indienova.com/groups/post/2054
写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已……,关于输入法我用的是系统自带的,而且切换中英文的时候我会只按一次shift键
indienova.com/steam/game/563760
你想拥有自己专属的乖巧女仆吗?……你要不带她出去逛,小心甩了你哦,她很喜欢去游乐场的,别说我没告诉你。……快快进入只属于你自己的——天堂岛吧!
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
个人还是十分看好这个作品的;所以从以前团队的负责人那里取得了这个系列的资源和授权,开始利用现有引擎继续制作……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会
indienova.com/game/our-lovely-escape
最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途吗?还是说,你会归于平庸?……在这款日常向的(基本算正常……?)视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!
indienova.com/groups/post/102497
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/groups/post/102498
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也算嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3
indienova.com/steam/game/1876730
开发:星愿制作组 。……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝......无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去吗?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34680
《越来越黑暗手游》是KRAFTON旗下游戏制作工作室BLUEHOLE STUDIO正在开发的战略项目。……在8月签署游戏的全球授权协议后,项目中仅使用了原作《越来越黑暗》的游戏名称,其他游戏资产均由BLUEHOLE……KRAFTON于8月与游戏开发商IRONMACE签署了《越来越黑暗》IP手游的全球独家授权协议
indienova.com/game/vesper-zero-light-edition
Vesper 协议激活数千年后,一个小型机器人穿越堕落的世界,被无情的机器追捕,以控制光的力量并决定他的种族命运……连接点:收集神秘和加密的文件,以揭开 Vesper 协议背后的真实真相。……每个镜头和相机动作都是由作者 Matteo Marzorati 和 Tommaso Loiacono 精心制作的
版本:Early Access
总页数:50
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